home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The 640 MEG Shareware Studio 2 / The 640 Meg Shareware Studio CD-ROM Volume II (Data Express)(1993).ISO / games / mad115.zip / MADINFO.DOC < prev    next >
Text File  |  1992-08-30  |  8KB  |  191 lines

  1. This document is effective 8/30/92
  2. MADINFO.DOC - 1.15
  3.  
  4. Madness (1.15)
  5. Copyright (C) 1992 Andrew J. Mead
  6. All Rights Reserved.
  7. Program idea is in the Public Domain.
  8. Program implementation is Copyrighted.
  9.  
  10. BBS Onliner Interface (1.38)
  11. Copyright (C) 1990, 1992 Andrew J. Mead
  12. All Rights Reserved.
  13.  
  14. Madness
  15.     Madness.  What can I say.  Madness is a screen clearing game.  It
  16.     is very simple to learn and play, but it is quite difficult to
  17.     master. The screen (20 lines by 75 columns) is filled with numbers.
  18.     One spot is blank.  This is where you start.  The object (simple
  19.     enough) is to clear the screen.  The hard part, is how you do it.
  20.     You can move vertically, horizontally, or diagonally.  As you move
  21.     you erase numbers.  You can not cross a square that was previously
  22.     erased.  So far, so good.  Now here's the catch: The number of
  23.     squares you move is determined by the first number in the direction
  24.     you wish to go.  For instance
  25.  
  26.                               4487683
  27.                               31_3422
  28.                               2295496
  29.  
  30.     if you were surrounded by these numbers, and you moved left, the
  31.     screen would look like this:
  32.  
  33.                               4487683
  34.                               3_ 3422
  35.                               2295496
  36.  
  37.     however, if you moved right, you would move three squares:
  38.  
  39.                               4487683
  40.                               31   _2
  41.                               2295496
  42.  
  43.     Those are the mechanics.  Strategy is for you to figure out.
  44.     You are awarded one point for every square that is cleared.  The
  45.     maximum score is 1500.  As this was written, the all time high
  46.     score is an amazing 1378 by Dennis O'Dell.
  47.  
  48.   sections
  49.  
  50.   Standard Mode versus Tournament Mode
  51.   Installation
  52.     Files
  53.     Command Line Options
  54.   Registration and Trial Period
  55.   What the files are
  56.   Disclaimer
  57.   Special Thanks
  58.  
  59. Standard Mode versus Tournament Mode
  60.     In the standard (or default) mode, every screen is the random.  You
  61.     never know what to expect, some screens will be harder, and some
  62.     will be easier.  If you prefer to "level the playing field," you can
  63.     implement the tournament mode (see -t in the installation section).
  64.     In tournament mode, all players during any one month period will be
  65.     presented with the same screen.
  66.  
  67. Installation
  68.     Please consult INSTALL.BOI and COMMANDS.BOI for basic installation
  69.     help.  Please also note the following information:
  70.  
  71.     Files
  72.         MADNESS.INS (and MADNESS.KEY if you've registered) belong in the
  73.         same directory as MADNESS.EXE.
  74.  
  75.     Command Line Options
  76.         All commands in COMMANDS.BOI are available as well as the
  77.         following command
  78.  
  79.         command   effect
  80.         -T        Tournament Mode.  You can run both Standard and
  81.                   Tournament Modes from the same subdirectory, as
  82.                   Madness keeps seperately named data files for each
  83.                   of them.
  84.  
  85. Registration and Trial Period
  86.     Madness is ShareWare.  It is totally uncrippled.  There are no bells
  87.     or whistles, or time delays, or time bombs, or limited functions.
  88.     You have the whole works.  You are allowed to try Madness online for
  89.     up to two (2) months.  At that point you should either take the game
  90.     offline, or register it.  The current registration fee is ten United
  91.     States dollars ($10US).  You will be sent a registration key that
  92.     will work on all future releases of Madness.  Please consult
  93.     REGISTER.BOI for further details on registering this and other doors
  94.  
  95. What the files are
  96.     file          what it is and where it lives
  97.     MADNESS.EXE   This is Madness.
  98.  
  99.     MADNESS.INS   This is the instruction file that Madness will display
  100.                   to users.  I ask that anyone interested in translating
  101.                   this into other languages to contact me personally.
  102.                   A near future release of Madness and my other doors
  103.                   will also allow for all text WITHIN the game to be
  104.                   translated as well.  This file belongs in the same
  105.                   directory as MADNESS.EXE
  106.  
  107.     MADNESS.KEY   This is the registration key file.  This file (if you
  108.                   have it) belongs in the same directory as MADNESS.EXE
  109.  
  110.     MADBHOF.DAT   Standard Mode Hall Of Fame data file.
  111.     MADTOUR.DAT   Tournament Mode Hall Of Fame data file.
  112.                   The game will create and maintain these files in the
  113.                   same directory as MADNESS.EXE.  If you wish to reset
  114.                   the Hall Of Fame, you can delete these files
  115.  
  116.     MADHOF.TXT    Standard Mode text Hall Of Fame.
  117.     MADTOUR.TXT   Tournament Mode text Hall Of Fame.
  118.                   Madness will create these files as well.  These files
  119.                   are designed as user bulletins.  By default they are
  120.                   created in the same directory as MADNESS.EXE, but they
  121.                   can be moved and/or renamed by use of the /Y command
  122.                   line option (see COMMANDS.BOI).  These files display
  123.                   the all time high score, the three best from the
  124.                   previous month, and the current month's top ten.
  125.  
  126.     MADNESS.TRN   This text file contains a number from 0 to 65535.
  127.                   This is the "seed" value for the current month's
  128.                   tournament game.  If you change this number, you
  129.                   change the game.  By careful manipulation of this
  130.                   file, you can play any map you want.  Madness will
  131.                   create and maintain this file in the same directory
  132.                   as MADNESS.EXE.
  133.  
  134.     BOIERR.LOG    The BBS Onliner Interface maintains this log file for
  135.                   diagnostic reasons.
  136.  
  137. Disclaimer
  138.     The SysOp accepts all responsibility for this programs
  139.     implementation.  The Author is not responsible for any damages
  140.     caused by running these programs.  If you are attempting an
  141.     installation, it is always best to TEST the program before opening
  142.     it up to the public.  Make sure all switches are correct.  If you
  143.     have any technical questions or suggestions, please send a SASE to
  144.     the above address or contact me E-Mail.  Include program, version
  145.     number, your BBS software and version, any commands you are using
  146.     with either the BBS or the game, the Error Log (if one exists), and
  147.     any other information you think might help me figure out what your
  148.     problem is.
  149.  
  150. Special Thanks
  151.     Another World BBS (WWIV) - Durham, NC - (919)220-6299 - WWIVnet 9968
  152.     Dennis and Mollie O'Dell - SysOps and Bowlers extrodinaire
  153.  
  154. Madness
  155. Copyright (C) 1992 Andrew J. Mead
  156. All Rights Reserved.
  157. Program idea is in the Public Domain.
  158. Program implementation is Copyrighted.
  159.  
  160. BBS Onliner Interface
  161. Copyright (C) 1990, 1992 Andrew J. Mead
  162. All Rights Reserved.
  163.  
  164. Contact:
  165.     Andrew J. Mead
  166.     PO BOX 1155
  167.     Chapel Hill, NC 27514-1155
  168.     USA
  169.  
  170.     @9952 WWIVnet
  171.     @9395 VirtualNet
  172.     1:3641/417 FidoNet
  173.     75:7919/417 DoorNet
  174.  
  175.     +919 489 9446 - PCP:NCRTP - V32BIS - 24HRS
  176.  
  177. Files
  178.    MAD115
  179.    -> MADNESS.EXE  (Madness version 1.15)
  180.       MADNESS.INS  (Madness instruction file)
  181.       MADINFO.DOC  (this document)
  182.       COMMANDS.BOI (BBS Onliner Interface Command Referenc)
  183.       INSTALL.BOI  (BBS Onliner Interface Installation Guide)
  184.       WHATSNEW.BOI (BBS Onliner Interface revision history)
  185.       REGISTER.BOI (Registration Form)
  186.       LANGUAGE.BOI (foreign language information)
  187.       PRODUCTS.BOI (Online Games - whats available and where)
  188.       HELPME.OUT   (Send me your installation examples!)
  189.       FILE_ID.DIZ  (text information used by file processing programs)
  190.  
  191. END MADINFO.DOC